コラム32:絵の最後の場所 ― 批評の変遷と交換されない身体

コラム・アート概論

絵の良さとは何か。

戦後美術の批評は、この問いに対して異なる仕方で答え続けてきた。しかしそれは理論の変遷というより、何を良さとして受け取る感性を育てるかという変化だったように見える。

グリーンバーグにおいて、良さはまず視覚経験として現れる。

出典:Artpedia/バーネット・ニューマン「英雄的にして崇高なる人」

画面の強度。
形式の緊張。
見る身体への直接性。

ただし、その感覚は自然発生するものではない。大量の作品を見て、差異を読み、経験によって磨かれていく。

ここで生まれるのが、美術を見る「眼」という考え方である。

しかしこのモデルには問いが残る。

訓練された眼とは誰の眼なのか。

出典:Artpedia/ジャクソン・ポロック「No.1」

ブルデューはここに別の角度から切り込む。

彼によれば、美的判断は純粋な感覚ではない。

それは教育、階層、所属する場によって形成される身体化された知覚である。

出典:Artpedia/ピエール・ボナール「小さな開いた窓」

趣味とは個人の内部にある自由な感覚ではなく、社会が身体に刻み込まれた形式でもある。

そう考えると、公募展的完成度に慣れた眼と、現代美術の制度に慣れた眼が異なる良さを見ることも不思議ではない。

出典:Artpedia/デイヴィッド・ホックニー「大きな水しぶき」

ここでクラウスはさらに進む。

作品そのものより、作品を成立させる文脈へ視線を移す。

画面は単体では閉じず、歴史、制度、引用、メディアとの関係によって意味を持つ。

見ることは読むことへ近づいていく。

出典:Artpedia/ジェームス・ローゼンクイスト「次期大統領」

さらにフォスター以降、作品は社会との接続を強く要求される。

認知の更新。
不可視だった関係の可視化。
新しい主体の導入。

ここでは新しさは形式そのものではなく、関係や位置の更新として現れる。

出典:Artpedia/マルティン・キッペンベルガー「アンタイトルド」
出典:Artpedia/アルベルト・オーレン「自画像」

だがその一方で、ランシエールは別の可能性を示す。

彼にとって重要なのは、作品が正しい意味を伝えることではない。

むしろ、作品に出会った人が、それまでとは少し違う仕方で見たり、感じたり、判断したりすることにある。

何が重要に見えるのか。
どこに目が止まるのか。
誰が語る側になれるのか。

そうした感覚の前提そのものが、わずかにずれる。

ここで鑑賞者は受け身ではない。

作品の意味を受け取る人ではなく、自分の経験や判断を使って画面へ参加する人になる。

作品は答えを教える教育装置ではなく、それぞれの見方や感じ方が一時的に組み替わる場になる。

そして、この変化は必ずしも作品の主題や社会的メッセージだけによって起きるわけではない。

出典:Artpedia/ゲルハルト・リヒター

絵の具の置き方。
形を残すか消すか。
どこで止めるか。

そうした制作の判断そのものにも、感覚を組み替える契機が含まれている。

描くことは完成へ向かう作業であると同時に、見ることや判断することを少し変えていく時間でもある。

おそらく絵画が最後まで残しているものも、ここに近い。

社会問題のように交換可能ではない。
制度のように翻訳可能でもない。

絵の具を混ぜる。
置く。
少しずらす。
乾きを待つ。
迷う。
戻す。

描くという行為には、完成されたイメージへ向かうだけではない時間が含まれている。

色を作ること自体が楽しい。

思った場所に形が置けるとうれしい。

逆にうまくいかなかった時間も、振り返るとどこか肯定的な感触として残っている。

制作とは問題を解決して消していく作業ではない。

判断の連続が身体へ刻まれ、その痕跡が画面へ沈殿していく時間である。

出典:Artpedia/セシリー・ブラウン

完成した絵は、その履歴を消さない。

もちろん鑑賞者は、その制作過程を知らない。

しかし、絵の前に立つと不思議なことが起きる。

ここで止まった気がする。
ここだけ少し力が抜けている。
ここは迷ったのかもしれない。
逆に、ここだけ急に手が動いたように見える。

もちろんそれは事実ではない。

しかし見る身体は、画面に残された判断の痕跡を勝手に追体験し始める。

そこでは作品は、何かを正しく理解させる器具ではなくなる。

出典:Artpedia/デイヴィッド・ホックニー

見る人は、結論を受け取るのではない。

別の身体が経験した時間へ、一時的に入り込む。

そのとき起きているのは感情移入でも、知識の獲得でもない。

むしろ、

「自分ならここでどう置くか」
「なぜここだけ崩れているのか」
「なぜこの色が選ばれたのか」

という、身体を使った仮の判断である。

絵を見ることは、意味を読むことではなく、他人の判断を少しだけ自分の身体へ移植してみる遊びに近い。

そして、その判断は完全には説明できない。

言葉にすると逃げてしまう。

だから何度も見る。

そのたびに、少し違う判断が起きる。

おそらく絵画とは、この交換されない時間を保存し、他者へ開くための形式なのかもしれない。

出典:Artpedia/アルベルト・オーレン

理解される。
しかし説明し尽くされない。

共有される。
しかし同一化されない。

その少しだけ余る部分。

おそらくそこに、絵の最後の場所を考えるための手がかりがある。

こうした身体の時間や判断の痕跡は、近年の絵画において少し見えにくくなっているのかもしれない。

その背景には、完成度という価値の強まりがある。

もちろん完成度そのものは悪いことではない。

高い技術。
統一された画面。
精密な制御。
高い再現性。

それらは長く絵画を支えてきた重要な価値である。

しかし現代では、その完成度がしばしば別の意味を帯びる。

制作の痕跡が消え、迷いが整えられ、判断の過程が見えなくなる。

画面は滑らかになり、ノイズは除去される。

その結果、作品は強く、美しく、完成して見える。

だが、その完成とは何だろうか。

完成していることは、必ずしも絵として充実していることなのだろうか。

むしろ、あまりに制御された画面の前では、見る側が入り込む余地が失われることがある。

そこでは判断はすでに終わっている。

見る人は参加するのではなく、受け取るだけになる。

それはどこか、工芸品や製品を見る経験に近づく。

あるいはイラストレーションのように、伝達の精度や到達性が高い状態に近づく。

もちろん、それ自体に価値はある。

だが絵画は、もともと別の可能性も持っていたはずである。

出典:Artpedia/ゲルハルト・リヒター

少しだけ制御しきれていないところ。

描き手自身も完全には予測できなかったところ。

迷いが残っているところ。

そうした部分に、見る身体は反応する。

そこでは完成した答えではなく、判断の途中へ参加することができる。

だから絵の価値は、完成度そのものにはない。

完成へ向かいながら、なお少しだけ開いたままでいること。

判断が終わらず、身体が入り続けられること。

どれだけ完成していて、どれだけ余っているか。

おそらく絵の良さとは、その均衡のなかにある。

そして、この「余る」という感覚は、単なる未完成や偶然ではない。

意味へ回収されない余白。
機能へ還元されない遊び。
交換されずに残る身体の時間。

制度は説明を求め、市場は完成を求め、批評は位置づけを求める。

しかし絵は、ときにそこから少しだけこぼれ落ちる。

その余剰は、役に立たないものではない。

出典:Artpedia/ピーター・ドイグ

むしろ、異なる感覚や文脈、身体同士が出会うための余白であり、既知の秩序がわずかにずれるための空間でもある。

ここで起きているのは、単なる混成ではない。

社会的文脈。
視覚的強度。
制作の身体。
見る身体。
完成。
迷い。

それらは統一される必要はない。

少しずれたまま共存していてよい。

その状態は、カツカレーカルチャリズムが考える文化のあり方にも近い。

異なるものを整理して純化するのではなく、重なり、ずれ、余りながら、それでもひとつの経験として成立してしまうこと。

そのとき絵は、意味を伝える器具でも、正しさを教える装置でもない。

見る人は答えを受け取るのではない。

誰かが置いた色を追い、迷った時間をたどり、自分ならどう判断したかを身体の中で試してみる。

出典:Artpedia/ピーター・ドイグ

見ることは、もう一度つくることに近づく。

もちろん完全に同じ経験にはならない。

それでも、一枚の画面を介して、別の身体が経験した時間に少しだけ触れることができる。

完成しながら、閉じないこと。

伝わりながら、回収されないこと。

異なる感覚や文脈、身体が、少しずれたまま同じ場所に居続けられること。

その少しだけ余る部分。

そこに、絵の最後の場所がある。

PSコラム:絵の良さはどこにあるのか ― 5人の批評家・思想家

出典:Artpedia/クレメント・グリーンバーグ

クレメント・グリーンバーグ

良さはまず「見ること」から始まる

戦後美術批評を代表する批評家。

彼は、絵画の価値を物語や社会性よりも、まず画面そのものの視覚経験に求めた。

色、構成、平面性、緊張感。
絵を見るとは、説明を理解することではなく、画面から直接受け取る感覚の経験である。

ただし、その感覚は自然なものではない。作品を見続け、比較し、差異を読むことで育つ。

ここから「訓練された眼」という考え方が生まれる。

読むなら:

  • モダニズムの絵画
  • アヴァンギャルドとキッチュ

出典:Artpedia/ピエール・ブルデュー

ピエール・ブルデュー

「良い」は本当に個人の感覚なのか

社会学者。

彼は、美術作品そのものよりも、人がなぜそれを良いと感じるのかを分析した。

その結論は少し厳しい。

趣味や審美眼は、生まれつき自由に存在するものではなく、教育や環境、所属する場によって身体へ刻まれた感覚でもある。

つまり、美術を見る眼は社会の外側にはない。

公募展的な完成度を評価する眼と、現代美術の更新性を評価する眼が異なるのも、そのためである。

読むなら:

  • ディスタンクシオン
  • 芸術の規則

出典:Artpedia/ロザリンド・クラウス

ロザリンド・クラウス

作品は単体では完結しない

美術批評家・理論家。

グリーンバーグ以降の形式中心の見方を受け継ぎながら、それだけでは説明できない領域を切り開いた。

彼女にとって作品は単独では存在しない。

展示空間。
歴史。
制度。
写真。
引用。

それらとの関係のなかで意味を持つ。

ここで鑑賞は、見ることから読むことへ少しずつ移動する。

読むなら:

  • アヴァンギャルドのオリジナリティ モダニズムの神話
  • モダン彫刻の展開

出典:Artpedia/ハル・フォスター

ハル・フォスター

作品は世界を読み替える装置になる

現代美術批評を代表する理論家。

90年代以降のアートを、社会や政治との関係から読み直した。

重要なのは、作品が何を描くかだけではない。

何を見えるようにするのか。
どんな経験を立ち上げるのか。
誰を参加させるのか。

ここでは新しさは形式だけでなく、認識や関係の更新として現れる。

読むなら:

  • リアルの回帰

出典:Artpedia/ジャック・ランシエール

ジャック・ランシエール

感覚そのものは組み替えられる

哲学者。

彼は芸術を、正しい意味を伝える教育装置として考えない。

重要なのは、誰が見て、誰が感じ、誰が参加できるか。

芸術は感覚の境界線を少しずらす。

そのため、鑑賞者は受け身ではない。

見ること自体が判断であり、参加でもある。

この考え方は、「鑑賞とは他者の経験を身体で追体験すること」という見方にも近い。

読むなら:

  • 解放された観客
  • 感性的なもののパルタージュ

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