混ぜすぎた美術史 111 ~ジャック・ブッシュ

アート

ジャック・ブッシュ(1909–1977、カナダ)

ちゃらんぽらんな幾何学

ジャック・ブッシュの絵を見ていると、少し笑ってしまう。

幾何学的な形がある。

縦線。

横線。

矩形。

帯。

色面。

一見すると、かなり真面目な抽象絵画だ。

出典:Artpedia/ジャック・ブッシュ「ビッグA」

ところが、どうも真面目すぎない。

線はきっちりしているようで、どこかふわっとしている。

形は幾何学的なのに、配置が妙にのんびりしている。

「そこに置くんだ?」

と思うような色や形が、平気な顔をして画面に入ってくる。

出典:Artpedia/ジャック・ブッシュ「グレイV」

ちゃらんぽらんな幾何学構成。

それがブッシュの面白さだと思う。

ニューマンの巨大な縦線を思わせる構成があっても、画面を切り裂くような緊張感にはならない。

モンドリアンのような縦横の分割があっても、厳密な均衡には向かわない。

線はずれる。

色面は偏る。

左右対称でもない。

でも、それでいい。

出典:Artpedia/ジャック・ブッシュ「ライトグレー」

そこへロスコのような大きな色面まで入ってくる。

そして、その色面はマティスのように軽やかだ。

色と形が、重たい絵画史を背負うのではなく、紙を切って貼ったように浮かんでいる。

つまりブッシュの画面には、いろいろな抽象絵画の要素が入っている。

でも、それらが「正しく引用されている」という感じがしない。

むしろ、少しずつずらされている。

ニューマンを緩くして、モンドリアンをトッピングし、ロスコを少しふりかけ、最後にマティスの軽さを加えたようなところがある。

出典:Artpedia/ジャック・ブッシュ「ピンチド・オレンジ」

もちろん、実際にそんな料理をしたわけではない。

でも、そう見えてしまうくらい、いろいろなものが深刻にならずに同居している。

ここが、アメリカのカラーフィールドとは少し違うところでもある。

アメリカの抽象絵画には、しばしば「絵画とは何か」という大きな問いがあった。

色とは何か。

平面とは何か。

絵画はどこまで純粋になれるのか。

ブッシュの絵にも、もちろんそうした問題意識はある。

ただ、それをあまり深刻にしない。

出典:Artpedia/ジャック・ブッシュ「ストライプド・コラム」

色は色。

形は形。

線は線。

それらが画面のなかで、少しずつ位置を変えながら、楽しそうに共存している。

だから、彼の幾何学は「構造」というより、身振りに近い。

ここにはマティスとの近さもある。

マティスは晩年、切り紙によって、形を描くのではなく切り出すことで、色と形を一体化させた。

出典:Artpedia/ジャック・ブッシュ「レッドグレー・トーテム」

ブッシュの形にも、どこかそれに似た軽さがある。

形が画面を厳密に構築するというより、色のかたまりが画面に置かれている。

それでも画面は崩れない。

むしろ、少し崩れているから生きている。

出典:Artpedia/ジャック・ブッシュ「センター3」

カラーフィールドが「純粋な色」を追いかけるなかで、ブッシュはその純粋性を少しだけ台無しにする。

色に形を与える。

形をずらす。

線を遊ばせる。

そして、幾何学のなかに風通しをつくる。

それは、ズーバスのように形を風景や生き物へ戻していく方向とは違う。

ズーバスでは、色の重なりから空間が発生し、そこに風景のような感覚が戻ってきた。

出典:Artpedia/ジャック・ブッシュ「ビター・ピンク・プラス」

ブッシュの場合、世界へ戻るというより、絵画そのものが少し肩の力を抜いていく。

純粋性は残っている。

でも、禁欲的ではない。

幾何学は残っている。

でも、几帳面ではない。

色は大きい。

でも、威張っていない。

カラーフィールドが「色を極限まで純粋にする」方向へ進んだとき、ブッシュはその純粋性に、少しだけ遊びと余白を入れた。

彼は皿に、ニューマンとモンドリアンとロスコをざっくり盛って、マティスのソースをふわっとかけたのだ。

出典:Artpedia/ジャック・ブッシュ「黄色い道路標示」

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