混ぜすぎた美術史 110 ~フリーデル・ズーバス

アート

フリーデル・ズーバス(1915–1994、ドイツ/アメリカ)

色が、風景になる

フリーデル・ズーバスの絵を見ると、最初は幾何学的な形が見える。

四角形。

直方体のような形。

赤、青、緑、黄色。

出典:Artpedia/フリーデル・ズーバス「アスコナ」

ところが、しばらく見ていると、それらの形が少しずつ別のものに見えてくる。

岩。

崖。

地層。

遠くに連なる山。

あるいは、巨大な生き物の身体。

不思議なのは、ズーバスが風景を描いているわけではないことだ。

出典:Artpedia/フリーデル・ズーバス「捕らわれたフェニックス」

色の面が重なっている。

その一部は平面的で、別の部分は少し膨らんで見える。

色と色が重なり、押し合い、前後しながら、画面の中に奥行きが生まれている。

まるで、平面の上に空間が発生しているようだ。

ここがズーバスの面白さだと思う。

出典:Artpedia/フリーデル・ズーバス「サウス・サン」

彼は幾何学的な形を、建築のようにきっちり組み立てているわけではない。

むしろ、色が重なっていくうちに、形と空間が生まれてくる。

平面だった色が、少しだけ膨らむ。

その隣の色は平らなまま残る。

さらに別の色がその上に重なる。

すると、そこに前後関係が生まれる。

出典:Artpedia/フリーデル・ズーバス「トロピカル・クール」

しかし、それは透視図法による空間ではない。

色そのものがつくる空間だ。

だから、形と形の境界も硬くない。

キワが柔らかい。

ひとつの形が完全に閉じるのではなく、隣の色に押され、重なり、少しずつ姿を変えていく。

四角形なのに、四角形として固定されない。

色が動いた結果として、形が残っているように見える。

そのため、画面には妙に自然な感じがある。

山を描いていないのに、山のように見える。

岩を描いていないのに、岩のように感じる。

出典:Artpedia/フリーデル・ズーバス「ヴァージン」

地層を描いていないのに、何層もの時間が重なっているように見える。

これは「何が描かれているか」という問題ではない。

色の重なり方そのものが、風景を見るときの感覚を呼び起こしている。

ここでは、色は単なる表面ではない。

色が重なり、厚みを持ち、前後関係をつくり、空間を発生させる。

それは完全な立体でもなければ、完全な平面でもない。

平面の中に、立体の気配が入り込んでいる。

そして、その気配が風景になる。

出典:Artpedia/フリーデル・ズーバス「無題」

この点で、ズーバスは「画面をどう構成するか」という方向とは少し違う。

最初に空間を設計して、そこへ形を配置するのではない。

色と色が出会い、重なり、押し合う。

その結果として、いつの間にか空間が生まれている。

だから、ズーバスの絵には、人工的な幾何学と自然のような空間が同居している。

色彩は洗練されている。

形も一見すると単純だ。

それなのに、画面の中には重力や風、水、地面のようなものを感じる。

生々しいのに、妙におしゃれなのだ。

出典:Artpedia/フリーデル・ズーバス「無題」

カラーフィールドが純粋な色と平面を追い詰めていった先で、ズーバスの絵では、色そのものが空間を発生させ始める。

純粋な色。

単純な形。

平面的な画面。

それらを組み合わせただけのはずなのに、そこから風景が見えてくる。

自然が戻ってくる。

身体まで感じられてくる。

出典:Artpedia/フリーデル・ズーバス「赤へ向かって」

つまり、純粋にした結果、純粋ではないものが見えてきた。

そして、ここには後のネオ・エクスプレッショニズムにつながる感覚も、少しだけ見えてくる。

人物や物語を描かなくても、形そのものが生々しくなる。

ただしズーバスは、身体や欲望を直接ぶつけるわけではない。

もっと静かに、もっと洗練された方法で、抽象の中に世界を発生させている。

ルイスが色を染み込ませた。

ノーランドが色を並べた。

オリツキーが色を漂わせた。

プーンズが色を積み上げた。

そしてズーバスは、色を重ね、そこに空間を発生させた。 彼は皿に、色と色を重ねながら、平面の中に風景を盛ったのだ。

出典:Artpedia/フリーデル・ズーバス「アルゴノーツ」

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